OpenSim - Ist es Kunst oder kann das weg

Leute, mal ganz ehrlich – und ganz unter uns:
Wenn ich mir so manche, eigentlich sogar den Großteil der OpenSIM-Sims anschaue, dann stelle ich mir unweigerlich zwei Fragen:
Frage 1:
Wie alt ist eigentlich der Ersteller dieser Sim?
Frage 2:
Kann man wirklich so vernagelt sein und den technischen Fortschritt derart konsequent ignorieren?
Lassen wir das Ganze einmal etwas genauer aufdröseln.
Natürlich findet wahrscheinlich jeder das schön, was er selbst gebaut, erstellt oder erschaffen hat. Das ist auch völlig in Ordnung. Wer viel Zeit, Arbeit und Kreativität in eine Sim steckt, identifiziert sich damit – und das kann ich durchaus nachvollziehen.
Aber.
Und jetzt kommt das große Aber:
Muss es wirklich immer wieder derselbe Kram sein – mit den gleichen Fehlern, den gleichen Schwächen und den gleichen längst überholten Bauweisen?
Ein klassisches Beispiel sind Häuser mit Physik-Prims – etwas, das in OpenSim heute in den meisten Fällen schlicht niemand mehr braucht. Das macht die Sim nicht nur unnötig laggy, sondern sorgt auch regelmäßig für Probleme, sobald man ein Gebäude betreten will. Da hakt es, da ruckelt es, und oft genug funktioniert es einfach nicht sauber.
Noch interessanter wird es dann bei den angeblich so „heißen“ Party-Locations. Heiß wird daran meist allerdings nur eines: der Server, der diesen ganzen Mist verarbeiten muss. Überladene Flächen, schlecht optimierte Objekte, unnötige Skripte und ineffiziente Bauweisen sorgen nicht für Atmosphäre, sondern vor allem für Performance-Probleme.
Und wenn man dann weiter schaut, merkt man schnell:
Mehr als Beach bekommen viele Sim-Ersteller offenbar nicht mehr hin. Eine Beach-Sim hier, eine Beach-Sim da – und am Ende sieht alles gleich aus. Immer dieselben Kulissen, immer dieselbe Aufmachung, immer wieder dieselben Line-Dances oder Tanzpads, die seit gefühlten Ewigkeiten auf jeder zweiten Sim herumstehen.
Wo bleibt da eigentlich die Kreativität?
Wo bleibt der Mut, einmal etwas anderes zu machen?
Wo bleibt die Bereitschaft, sich technisch und gestalterisch weiterzuentwickeln?
Es geht doch nicht darum, jemandem seinen Geschmack madig zu machen. Es geht darum, dass sich in vielen Bereichen von OpenSIM seit Jahren kaum etwas verändert. Statt neue Ideen umzusetzen, moderne Möglichkeiten zu nutzen und Sims sinnvoll zu optimieren, wird immer wieder derselbe veraltete Standard reproduziert.
Natürlich kann jeder bauen, was er möchte. Das ist gar nicht die Frage.
Die eigentliche Frage ist doch: Warum bleibt man freiwillig auf einem Stand stehen, der weder technisch sinnvoll noch gestalterisch besonders originell ist?
OpenSIM bietet so viele Möglichkeiten – kreativ, technisch und gestalterisch. Umso unverständlicher ist es, wenn ein großer Teil der Sims am Ende aussieht wie eine Endlosschleife aus denselben Konzepten, denselben Fehlern und denselben altbackenen Ideen.
Man sollte sich vielleicht einfach öfter fragen, ob man wirklich etwas Besonderes erschaffen hat – oder ob man am Ende nur eine weitere Kopie von etwas produziert hat, das es schon hundertmal gibt.
